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martes, 20 de diciembre de 2016

PUERTO VGA

 Vamos a explicar que lleva cada uno de los pines del VGA

PINOUT VGA:




Pin 1 RED Canal Rojo
Pin 2 GREEN Canal Verde
Pin 3 BLUE Canal Azul
Pin 4 N/C Sin contacto
Pin 5 GND Tierra (HSync)
Pin 6 RED_RTN Vuelta Rojo
Pin 7 GREEN_RTN Vuelta Verde
Pin 8 BLUE_RTN Vuelta Azul
Pin 9 +5 V +5 V (Corriente continua)
Pin 10 GND tierra (Sincr. Vert, Corriente continua)
Pin 11 ID1 (Monitor ID Bit0)
Pin 12 SDA  datos
Pin 13 HSync Sincronización horizontal
Pin 14 VSync Sincronización vertical
Pin 15 SCLAdfgg I2Velocidad Reloj
 









































            



lunes, 19 de diciembre de 2016

CONSEJOS PARA NO TENER QUE CAMBIAR DE ORDENADOR




Cambios de hardware, hasta un límite :

En el caso de los ordenadores de sobremesa con estructura de torre, pueden tomarse medidas más o menos flexibles, como cambiar la CPU -el procesador y la tarjeta gráfica- por otra de mayor potencia, o incrementar la capacidad del disco duro. Pero incluso estas medidas tienen un límite. Aumentar el procesador sin actualizar el sistema operativo, por ejemplo, de poco sirve. Y al revés, pasarse a un sistema operativo superior sin modernizar la CPU inutilizará el ordenador.

Estrategias de mantenimiento:

-Usar aplicaciones y programas web. Siempre que sea posible y se disponga de una conexión de banda ancha, es mucho mejor utilizar programas que tengan su base en un servidor externo en lugar del escritorio y el disco duro del ordenador.

-Guardar datos y archivos en la nube. Servicios como Google Drive o iTunes Match nos permiten guardar documentos y archivos multimedia en servidores externos.

-Desfragmentar el disco duro con frecuencia. Se habla mucho del consumo del procesador, pero poco del disco duro que también gasta cuanto más lleno está.

-Eliminar con frecuencia los archivos temporales. Todas las descargas, escuchas o visualizaciones en streaming que se hacen desde la Red se guardan en el ordenador durante un periodo de tiempo en forma de archivos temporales. Se acumulan así numerosos pequeños programas que consumen recursos del procesador. Es mejor borrarlos cada día al finalizar la jornada, si no se van a necesitar, para evitar que se acumulen.
-Suprimir periódicamente las cookies. Aparte de por problemas de privacidad, las cookies tienen el inconveniente de que siempre se mantienen activas en segundo plano por si cuando uno acude a una página web y quiere ser de forma automática reconocido.
-Reiniciar el ordenador con frecuencia. Puede parecer una tarea molesta reiniciar el ordenador cada cuatro horas, pero el hecho de hacerlo libera al procesador de todos los procesos que estén en ejecución, en especial los que permanecen en segundo término y que se han activado a medida que se han ejecutado diferentes funciones. Así podrá volver a trabajar con la RAM menos cargada.

-Mantener el ordenador limpio de polvo. La suciedad se acumula de manera imperceptible en un ordenador, ya sea sobre y entre las teclas, o al entrar por las rejillas del radiador. Su efecto es interferir las conexiones y sobrecalentar el sistema, con lo que el funcionamiento pierde eficiencia.

-Evitar actualizaciones no imprescindibles del navegador. Aunque por temas de seguridad es importante mantener el navegador al día, si se puede evitar estar a la última mejor. Las versiones actualizadas del navegador consumen muchos recursos con todas las novedades que incorporan y, si el ordenador es muy antiguo, puede verse superado.

-Aplicar programas de limpieza de malware con frecuencia. A pesar de que el software malicioso pasa cada día más desapercibido, utilizar en el ordenador con frecuencia programas como Ad-Aware o Spyboot no está de más y nos ayudará a ganar mucha eficiencia, sobre todo si usamos un
Cuidado con los sistemas de sincronización de datos entre dispositivos. Si bien servicios como Dropbox o las extensiones para sincronizar los marcadores del navegador son muy útiles, cada vez que se hace un pequeño cambio en un archivo o en el navegador, estos programas lo sincronizarán con el servidor, con lo que el procesador se verá ralentizado.

jueves, 15 de diciembre de 2016

PASOS PARA CARGAR BIEN UN MÓVIL


-1.NO CARGAR LA BATERÍA DEL 0% AL 100%

conviene no dejar nunca que las baterías lleguen al 0%, ni tampoco cargarlas hasta el tope de su capacidad. Lo idóneo es mantenerlas alrededor del 50%.No pasará nada si un día se carga hasta el 100%; pero si se hace con frecuencia, esto puede reducir la vida útil de la batería. Así, lo más recomendable es hacer pequeñas cargas a lo largo día, más o menos entre un 40% como mínimo y un 80% como máximo de capacidad.


-2.CUANDO HACER UNA CARAGA DE BATERÍA COMPLETA

Si bien lo conveniente es llevar a cabo pequeñas cargas durante el día, no pasa nada por realizar una carga completa (del 0% al 100%), por ejemplo, una vez al mes.


-3.CUIDADO CON EL CARGADOR QUE SE USA

Otro punto importante es el propio cargador que se utiliza. Lo más recomendable es emplear el que viene de serie con el teléfono.


-4.GUARDAR LA BATERÍA DE MANERA CORRECTA

Si se tiene una batería de repuesto o se quiere guardar un dispositivo electrónico sin usar durante varios meses, lo más recomendable es hacerlo con la batería a media carga, sobre un 40% o 50%.


Yo creo que si queremos que una bateria del movil nos dure mas o menos deberiamos seguir los pasos que nos indica

GUÍA PARA COMPRAR UN SMARTPHONE

 LOS PASOS A SEGUIR PARA COMPRAR UN SMARTPHONE SON:

-1. UN OPERADODOR DE TELECOMUNICACIONES CONSISTENTE

Disponer del mejor teléfono del mercado no es una garantía de poder disfrutar de todas sus ventajas. La elección del operador de telecomunicaciones es una decisión importante que se debe tener en cuenta, donde no solo debe primar el precio que ofrece, sino también la cobertura y la velocidad de conexión máxima que se puede obtener.Es recomendable informarse en foros de Internet sobre estos parámetros, que varían de una empresa a otra según la población.


-2. UN PLAN DE DATOS AJUSTADO A NUESTRO CONSUMO

La elección del plan de datos de un smartphone tiene que estar asociada al tipo de actividades habituales que realiza el usuario: si hace un alto consumo de datos en movilidad, por visualizar vídeos o escuchar música en streaming, o bien el mayor uso se lleva a cabo en hogares y empresas, conectados a una red wifi.los principales operadores cuentan con planes de precios para este tipo de teléfonos que incluyen datos, llamadas y mensajes mediante tarifas planas. Conviene estudiarlas para no quedarse cortos según las capacidades del smartphone que se compre, o bien para no contratar un plan de datos que nunca se consuma por completo.


-3. UN SISTEMA OPERATIVO CON VARIEDAD DE OFERTAS

Hace unos años existía una gran diferencia entre los principales sistemas operativos para móviles. iOS (el del iPhone) se encontraba a bastante distancia de su competencia.
Sin embargo, hoy en día, esta distancia se ha eliminado y Android es el sistema operativo con mayor penetración en el mercado. Esto se debe a que la mayoría de los fabricantes cuenta con dispositivos basados en este sistema en las gamas baja, media y alta, lo que permite a los usuarios elegir un terminal acorde con su presupuesto, y no tener que ceñirse a los móviles más caros para conseguir un buen teléfono. Por ello, Android es una opción muy recomendable.


-4.UN TAMAÑO DE PANTALLA ADECUADO

Una mayor pantalla implica un mayor gasto energético y puede suponer un engorro a la hora de transportarlo, ya que el smartphone tendrá unas medidas más grandes que un bolsillo y su peso puede causar molestias a la hora de realizar una llamada de una duración mayor a la habitual.


-5.UNA TECNOLOGÍA DE PANTALLA CÓMODA PARA EL OJO

Es recomendable que la pantalla cuente con algún tipo de tecnología protectora que ofrezca resistencia frente a fracturas y arañazos.


-6.UNA BATERIA QUE DURE EN USO INTENSIVO

Hoy en día, los principales fabricantes de móviles incluyen una batería recargable de polímero de litio con un una capacidad entre los 2000 y 3000 mAh. Suficiente para aguantar una jornada laboral.


-7.PROCESADOR Y MEMEORIA RAM

Es recomendable que el procesador sea multinúcleo (2 o 4 núcleos) y que, además, cuente con una gran memoria RAM para poder ejecutar aplicaciones en segundo plano.En este sentido, la mayoría de los terminales de gama media-alta tiene una memoria RAM entre 1 y 2 gigabytes, mientras que los de gama baja poseen entre 500 megabytes y un gigabyte de RAM.


-8.ALMACENAMIENTO SUFICIENTE

es importante conocer si el móvil seleccionado permite la ampliación del espacio de almacenamiento mediante tarjetas externas microSD


-9.VALORAR LA CÁMARA DE FOTOS

A la hora de valorar la cámara de fotos principal de un smartphone, deben tenerse en consideración los mismos parámetros que para una cámara convencional (el tamaño del sensor, el tipo de objetivo y abertura), así como si tiene funciones de estabilización de imagen óptica y flash automático.En cuanto a los megapíxeles de resolución, conviene saber que a partir de cinco megapíxeles las imágenes tienen una calidad aceptable para su impresión.


-10.BUENA COMPATIVILIDAD CON ARCHIVOS MULTIMEDIA

 En general, estos dispositivos permiten grabar y reproducir los formatos multimedia más comunes.




Mi opininión respecto a este artículo es que si queremos comprarnos un movil asequible y bueno debemos tener en cuenta estas caracteristicas.

viernes, 2 de diciembre de 2016

COPIA DE SEGURIDAD Y RESTAURACIÓN DE ARCHIVOS


  Abrimos el panel de control, y seleccionamos Hacer una copia de seguridad del equipo, y cuando hayamos abierto, seleccionamos crear una imagen del sistema.Primero de todo DONDE queremos guardar la copia de seguridad luego damos a siguiente, y pasamos al menú de lo que queremos copiar seleccionamos lo que queremos añadir a la imagen que guardará en el disco donde irá la copia. Le damos a siguiente y pasamos a la confirmación de la copia.Confirmamos y se empezará a copiar la imagen al disco duro donde se va a copiar.Cuando ya esté copiado nos saldrá la opcion de crear un disco de reparación del sistema.Ahora vamos a recuperar los datos, vamos al apartado “hacer una copia de seguridad del equipo.Seleccionamos “Recuperar la configuración del sistema o el equipo”, y accedemos a la recuperación del sistema.Seleccionamos Métodos avanzados de recuperación, y pasamos al siguiente
Seleccionamos la primera opción, y desde aquí hay que seguir el asistente, se reiniciará el PC y se podrán recuperar los datos y volveremos a tener el equipo tal y como estaba al hacer la copia de seguridad.Casi siempre se da el caso de que los virus hacen que no arranque el PC, pero si tenéis la copia, tranquilos, con este asistente podéis recuperar los datos desde el arranque.Le damos a todo Siguiente, lo dejamos tal cual.Le damos a Finalizar y empezará el proceso de recuperación, y ya está, ¡ya
tenemos nuestro PC tal y como estaba antes del desastre informático!

miércoles, 23 de noviembre de 2016

MICROPROCESADOR


Microprocesador: el microprocesador o (micro) es el circuito que gobierna todos los componentes del ordenador y está compuesto por millones de transistores.y alojado sobre el (socket)
El microprocesador es específico de cada socket y sus caracteristicas mas importantes son:

La velocidad de reloj (frecuencia): nos indica la velocidad con la que el microprocesador realiza una tarea. Es el aspecto más utilizado para identificar la (potecia) del micro. Se mide en megahertzios (mhz) o gigahertzios (ghz)
El número de núcleos: hay micros compuestos por núcleos. Un núcleo viene a ser lo mismo que un micro, así que un microprocesador multinúcleo sería un un micro con varios micros. A mayor número de núcleos se supone mayor velocidad. Cuando un procesador tiene varios núcleos, los tiene siempre en número par. Así, podemos tener 2, 4, 6, 8, etc

El bus del sistema (fsb): es el canal que comunica la (cpu) con la memoria ram. Se mide con las mismas magnitudes que la velocidad del reloj. Cuanto más rápido sea el canal, mayor será su rendimiento

La memoria caché: suele tener 2 ó 3 niveles (l1, l2, l3). Cuanto mayor sea la capacidad del nivel más alto, más efectivo es el microprcesador.

El nivel de integración: cuanto más alto es el nivel de integración, es decir cuanto menos espacio hay entre los componentes del microprcesador (llamado longitud de canal mesoft), más rápido es el funcionamiento. Además, se disminuye el consumo de energía y el calor generado. En la actualidad se están diseñando microprcesadores en longitudes de canal próximas a los 10 micronanometros


EVOLUCIÓN HISTÓRICA DEL MICROPROCESADOR


 INTEL 4004
 
El 4004 fue el primer microprocesador del mundo, creado en un simple chip y desarrollado por Intel. Era un CPU de 4 bits y también fue el primero disponible comercialmente. Este desarrollo impulsó la calculadora de Busicom[1] e inició el camino para dotar de «inteligencia» a objetos inanimados y asimismo, a la computadora personal.
 INTEL 8086 8088
Una venta realizada por Intel a la nueva división de computadoras personales de IBM, hizo que las PC de IBM dieran un gran golpe comercial con el nuevo producto con el 8088, el llamado IBM PC. El éxito del 8088 propulsó a Intel a la lista de las 500 mejores compañías, en la prestigiosa revista Fortune, y la misma nombró la empresa como uno de Los triunfos comerciales de los sesenta.
 INTEL PENTIUM
 El microprocesador de Pentium poseía una arquitectura capaz de ejecutar dos operaciones a la vez, gracias a sus dos tuberías de datos de 32 bits cada uno, uno equivalente al 486DX(u) y el otro equivalente a 486SX(u). Además, estaba dotado de un bus de datos de 64 bits, y permitía un acceso a memoria de 64 bits (aunque el procesador seguía manteniendo compatibilidad de 32 bits para las operaciones internas, y los registros también eran de 32 bits). Las versiones que incluían instrucciones MMX no sólo brindaban al usuario un más eficiente manejo de aplicaciones multimedia, sino que también se ofrecían en velocidades de hasta 233 MHz. Se incluyó una versión de 200 MHz y la más básica trabajaba a alrededor de 166 MHz de frecuencia de reloj. El nombre Pentium, se mencionó en las historietas y en charlas de la televisión a diario, en realidad se volvió una palabra muy popular poco después de su introducción.
 INTEL PENTIUM 2
 Un procesador de 7'5 millones de transistores, se busca entre los cambios fundamentales con respecto a su predecesor, mejorar el rendimiento en la ejecución de código de 16 bits, añadir el conjunto de instrucciones MMX y eliminar la memoria caché de segundo nivel del núcleo del procesador, colocándola en una tarjeta de circuito impreso junto a éste. Gracias al nuevo diseño de este procesador, los usuarios de PC pueden capturar, revisar y compartir fotografías digitales con amigos y familia vía Internet; revisar y agregar texto, música y otros; con una línea telefónica; el enviar vídeo a través de las líneas normales del teléfono mediante Internet se convierte en algo cotidiano.
 AMD ATHLON
Procesador totalmente compatible con la arquitectura x86. Internamente el Athlon es un rediseño de su antecesor, pero se le mejoró substancialmente el sistema de coma flotante (ahora con 3 unidades de coma flotante que pueden trabajar simultáneamente) y se le incrementó la memoria caché de primer nivel (L1) a 128 KB (64 Kb para datos y 64 Kb para instrucciones). Además incluye 512 Kb de caché de segundo nivel (L2). El resultado fue el procesador x86 más potente del momento.
El procesador Athlon con núcleo Thunderbird apareció como la evolución del Athlon Classic. Al igual que su predecesor, también se basa en la arquitectura x86 y usa el bus EV6. El proceso de fabricación usado para todos estos microprocesadores es de 180 nanómetros. El Athlon Thunderbird consolidó a AMD como la segunda mayor compañía de fabricación de microprocesadores, ya que gracias a su excelente rendimiento (superando siempre al Pentium III y a los primeros Pentium IV de Intel a la misma frecuencia de reloj) y bajo precio, la hicieron muy popular tanto entre los entendidos como en los iniciados en la informática.

AMD FUSIÓN
AMD Fusion es el nombre clave para un diseño futuro de microprocesadores Turion, producto de la fusión entre AMD y ATI, combinando con la ejecución general del procesador, el proceso de la geometría 3D y otras funciones de GPUs actuales. La GPU (procesador gráfico) estará integrada en el propio microprocesador. Se espera la salida progresiva de esta tecnología a lo largo del 2011; estando disponibles los primeros modelos (Ontaro y Zacate) para ordenadores de bajo consumo entre últimos meses de 2010 y primeros de 2011, dejando el legado de las gamas medias y altas (Llano, Brazos y Bulldozer para mediados o finales del 2011)



      





                                                             

viernes, 18 de noviembre de 2016

EXCURSIÓN


Ayer estuvimos de excursión en MADRID donde nos enseñaron la Universidad Politécnica de Informática. Una vez dentro entramos en una sala donde nos enseñaron código y la visualización en 3D. A continuación vimos un servidor donde nos explicaron las funciones que hacía.
Después de la visita fuimos al centro de Madrid donde vimos LA GRAN VÍA, LA PUERTA DEL SOL, PLAZA DE CALLAO y tuvimos tiempo libre para comer y pasear por allí.
Más adelante, después del tiempo libre dimos una vuelta por el centro donde vimos LA PLAZA MAYOR, LA CATEDRAL DE LA ALMUDENA, EL PALACIO REAL y por último estuvimos en el TEMPLO DE DEBOD donde montamos en el autobús de vuelta a casa.

En mi opinión lo que más me gustó fue cuando nos enseñaron el sevidor y también cuando nos enseñaron el centro de Madrid,en general la excursión estuvo muy bien.

miércoles, 16 de noviembre de 2016

FUENTE DE ALIMENTACIÓN

Existen varios tipos de este conector. En primer lugar tenemos el conector pcie de 6 pines, que es de los primeros que aparecieron para dar energía adicional directamente a la gráfica. Las gráficas que lo requieren llevan estos tipos de conectores, y normalmente si no se conecta o no funcionan o lo hacen a bajo rendimiento ya que no pueden desarrollar la potencia para la que están diseñadas debido a la falta de energía. Este es capaz de proveer a la gráfica con 75W adicionales, y podemos encontrar uno o dos de ellos en la tarjeta.

Read more at: https://www.vichaunter.org/informatica/que-conectores-encontramos-en-una-fuente-de-alimentacion-para-pc


     FUENTE DE ALIMENTACIÓN: https://www.alternate.es/Antec/High-Current-Pro-HCP-1300-Fuente-de-alimentaci%C3%B3n-de-PC/html/product/1128830?lk=6782
  LA FUENTE DE ALIMENTACIÓN TIENE VARIOS CONECTORES QUE SON LOS SIGUIENTES :

 CONECTOR ATX DE CORRIENTE:   ATX es el tipo de conector a la fuente de alimentación, el cual es de 24 (20+4) contactos que permiten una única forma de conexión y evitan errores como con las fuentes AT y otro conector adicional llamado P4, de 4 contactos. También poseen un sistema de desconexión por software.






CONECTOR PCI-E:bus que permite tarjetas de expansión. Es un sistema flexible que reemplazará al PCI, al PCI-X y al AGP. PCI Express tiene el mismo interfaz de software que el PCI, pero las tarjetas son física y electrónicamente incompatibles. Mientras estaba en desarrollo, PCI Express era conocido como Arapaho o 3GIO.





MOLEX: Los conectores Molex en general están destinados a proveer a la placa base de las tensiones de alimentación necesarias provenientes de la fuente, garantizando fiabilidad en el conector y capacidad para el consumo que se requiera. También son utilizados para alimentar los periféricos del PC tales como discos duros, unidades ópticas, floppy y otros. Los conductores eléctricos que salen de la fuente de alimentación hacia conectores Molex tienen colores para distinguirlos



Existen varios tipos de este conector. En primer lugar tenemos el conector pcie de 6 pines, que es de los primeros que aparecieron para dar energía adicional directamente a la gráfica. Las gráficas que lo requieren llevan estos tipos de conectores, y normalmente si no se conecta o no funcionan o lo hacen a bajo rendimiento ya que no pueden desarrollar la potencia para la que están diseñadas debido a la falta de energía

Read more at: https://www.vichaunter.org/informatica/que-conectores-encontramos-en-una-fuente-de-alimentacion-para-pc
Existen varios tipos de este conector. En primer lugar tenemos el conector pcie de 6 pines, que es de los primeros que aparecieron para dar energía adicional directamente a la gráfica. Las gráficas que lo requieren llevan estos tipos de conectores, y normalmente si no se conecta o no funcionan o lo hacen a bajo rendimiento ya que no pueden desarrollar la potencia para la que están diseñadas debido a la falta de energía. Este es capaz de proveer a la gráfica con 75W adicionales, y podemos encontrar uno o dos de ellos en la tarjeta.

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Existen varios tipos de este conector. En primer lugar tenemos el conector pcie de 6 pines, que es de los primeros que aparecieron para dar energía adicional directamente a la gráfica. Las gráficas que lo requieren llevan estos tipos de conectores, y normalmente si no se conecta o no funcionan o lo hacen a bajo rendimiento ya que no pueden desarrollar la potencia para la que están diseñadas debido a la falta de energía. Este es capaz de proveer a la gráfica con 75W adicionales, y podemos encontrar uno o dos de ellos en la tarjeta.

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Existen varios tipos de este conector. En primer lugar tenemos el conector pcie de 6 pines, que es de los primeros que aparecieron para dar energía adicional directamente a la gráfica. Las gráficas que lo requieren llevan estos tipos de conectores, y normalmente si no se conecta o no funcionan o lo hacen a bajo rendimiento ya que no pueden desarrollar la potencia para la que están diseñadas debido a la falta de energía. Este es capaz de proveer a la gráfica con 75W adicionales, y podemos encontrar uno o dos de ellos en la tarjeta.

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Existen varios tipos de este conector. En primer lugar tenemos el conector pcie de 6 pines, que es de los primeros que aparecieron para dar energía adicional directamente a la gráfica. Las gráficas que lo requieren llevan estos tipos de conectores, y normalmente si no se conecta o no funcionan o lo hacen a bajo rendimiento ya que no pueden desarrollar la potencia para la que están diseñadas debido a la falta de energía. Este es capaz de proveer a la gráfica con 75W adicionales, y podemos encontrar uno o dos de ellos en la tarjeta.

Read more at: https://www.vichaunter.org/informatica/que-conectores-encontramos-en-una-fuente-de-alimentacion-para-pc
Existen varios tipos de este conector. En primer lugar tenemos el conector pcie de 6 pines, que es de los primeros que aparecieron para dar energía adicional directamente a la gráfica. Las gráficas que lo requieren llevan estos tipos de conectores, y normalmente si no se conecta o no funcionan o lo hacen a bajo rendimiento ya que no pueden desarrollar la potencia para la que están diseñadas debido a la falta de energía. Este es capaz de proveer a la gráfica con 75W adicionales, y podemos encontrar uno o dos de ellos en la tarjeta.

Read more at: https://www.vichaunter.org/informatica/que-conectores-encontramos-en-una-fuente-de-alimentacion-para-pc
SATA: proporciona mayores velocidades, mejor aprovechamiento cuando hay varias unidades, mayor longitud del cable de transmisión de datos y capacidad para conectar unidades al instante, es decir, insertar el dispositivo sin tener que apagar la computadora o que sufra un cortocircuito





ATX 12V CORRIENTE: El conector de 12V y 4 pines es usado para suministrar energía a la placa madre. El uso más común para este conector es proporcionar una fuente alimentación de 12 voltios para la CPU. Las placas madres que requieren este conector son conocidas como placas madres ATX de 12V.





viernes, 4 de noviembre de 2016

APLICACIONES INCLUIDAS EN WINDOWS 7


  

 La calculadora

 La Calculadora es una aplicación con la que realizar operaciones matemáticas.


 El Bloc de notas

 El Bloc de notas es un editor de texto muy básico, que no soporta formatos de texto
 
 

 WordPad

Wordpad es otro editor de texto, pero a diferencia del bloc de notas, sí que soporta el texto con formato.


 La grabadora de sonidos

 La Grabadora de sonidos nos permite grabar un archivo de audio utilizando un micrófono.


 Paint

 Paint es un sencillo editor de imágenes.


 Recortes

 Otra de las herramientas que encontramos en Accesorios es la llamada Recortes. Es una herramienta  sencilla pero muy útil para hacer capturas de pantalla


 Windows DVD Maker

 Windows DVD Maker es una herramienta que de forma sencilla nos permite grabar un DVD con nuestros vídeos y fotografías digitales.


 Reproductor de Windows Media

  Windows Media es el reproductor y biblioteca multimedia de Windows.


 Explorador de juegos 

  todos los juegos instalados en el equipo,

 

  

 Centro de movilidad para portátiles

 El Centro de movilidad de Windows sólo está disponible para equipos portátiles, y en él encontramos las opciones que más frecuentemente tenemos que modificar en estos equipos


 

 Centro de accesibilidad

 Usando el Centro de accesibilidad podremos configurar Windows 7 para que resulte más fácil su uso a personas con problemas de visión, o de movimiento en las manos.



 Centro de Sincronización

 El Centro de sincronización nos permite iniciar o comprobar la sincronización de archivos de red.


 Device Stage

 Device Stage es una novedad de Windows 7 que permite sincronizar dispositivos con nuestro equipo y ofrece una lista de tareas útiles en función del dispositivo que hayamos conectado. 



 Internet Explorer

 Internet Explorer es el navegador web que incluye Windows. En Windows 7 se incluye su versión 8



 Programas predeterminados

 Programas predeterminados, más que una aplicación en sí, es una utilidad de configuración que nos  permitirá especificar qué programa se ejecuta en cada caso, como al abrir un tipo de archivo, al introducir un DVD o al querer enviar un correo.



 Windows Defender

 Windows Defender es una herramienta destinada a bloquear programas espía (spyware) que tratan de instalarse en nuestro equipo, y eliminarlos, en caso de que ya tengamos alguno.


 

   

 









 






 

jueves, 27 de octubre de 2016

REPASO PLACA BASE


  Hasta ahora hemos visto los siguientes componentes:





SOCKET: Socket: 2011-3

ZÓCALOS DE MEMORIA: Nº de zócalos 8x DDR4

BIOS: 2x 128Mb AMI UEFI

CHIPSET: Intel® X99 Express

RANURA DE EXPANSION: 7x PCIe x16




jueves, 20 de octubre de 2016

PRESUPUESTO PLACA BASE



PRESUPUESTO PLACA BASE





  • MARCA: ASRockH170PRO4
  • PRECIO:110€


  • MARCA: FractalDesing S36
  • PRECIO:120€

  • MARCA:Intel Core i5-6600k Skylake
  • PRECIO:250€

miércoles, 19 de octubre de 2016

VENTILADORES

QUE ES UN ORDENADOR Y PARA QUE SIRVE


Es el encargado de expulsar el aire caliente al exterior.

El ventilador sirve para que el ordenador no se caliente y este pueda llegar a dañarse.

La función del ventilador es extraer el calor que genera el procesador, y de esta manera expulsarlo al exterior.

El ventilador siempre debe de estar en buen estado.

TIPOS DE VENTILADORES
Existen dos tipos principales de ventiladores:

Ventilador axial: Este es el más utilizado en los ordenadores de PC. Al igual que si se tratase de las hélices de un avión, las palas de ventilador empujan en aire de forma paralela al eje del ventilador. Este tipo de ventilador es el que nos encontramos en los chasis de pc, o en los disipadores.

 Ventilador radial: Antes había alguno, pero hoy en día no tenéis que preocuparos de buscar este tipo de ventilador para nuestro equipo, ya que prácticamente no existen como tal. Donde sí lo vais a encontrar en en las tarjetas gráficas, donde se utiliza con frecuencia, aunque también se utiliza en equipos pequeños. ¿Por qué? Bueno, pues este tipo de ventiladores también conocido como blowers, consta de una gran cantidad de palas con una parte interior vacía, y lo que hace es crear un flujo de aire perpendicular al eje del ventilador a través de la succión del aire.

PARTES DEL VENTILADOR

 Marco: Este es el elemento estructural del ventilador. No hay mucho que decir de este elemento, ya que es el que menos se presta a la innovación. No obstante, se debe conseguir que sea lo suficientemente rígido y sólido para que no se produzcan vibraciones en el chasis debido a su solidez. Además incluyen 8 agujeros, 4 a cada lado del ventilador para poder atornillarlo. En él se indica la dirección del flujo de aire del ventilador, así como el sentido de rotación del mismo.

 Aspas del Ventilador: Es la parte móvil, y la que se encarga de generar el movimiento del aire. Puede parecer que el diseño es siempre el mismo o muy parecido, pero lo cierto es que en los últimos años ha habido una gran evolución en este campo, y hoy en día podemos encontrar diseños muy elaborados y con muy buenos resultados

 Motor: Es el núcleo del ventilador. Se ubica en el centro, y se trata básicamente de un electroimán, y que mediante la carga eléctrica suministrada provoca el giro de las aspas del ventilador a través de los rodamientos. Este es uno de los elementos clave para el funcionamiento del ventilador.


TAMAÑO Y CONECTIVIDAD

 Un factor imprescindible es el tamaño del ventilador, ya que hoy en día disponemos de más de 10 medidas diferentes, aunque hoy en día el tamaño predominante es el de 120 o 140 mm. Estos ventiladores suponen un buen compromiso entre tamaño y caudal, siendo los más adecuados para utilizar en nuestros equipos gaming si nuestro chasis los admite. También encontramos tamaños algo menos usuales, pero también utilizados como son 80 o 92 mm por debajo, o 180 o 230 mm como los ventiladores de pc más grandes que podemos encontrar.

 modos de funcionamiento de los ventiladores, donde hoy en día encontramos 2. En primer lugar tenemos la conexión a velocidad constante de 3 pines. En esta conexión el ventilador siempre funcionará a una velocidad fija y constante (con un cierto margen de error) fijada por el fabricante para su funcionamiento a 12 voltios, que es la tensión a la que funcionan los componentes de un pc. No obstante, esta tensión puede ser modificada, y normalmente los ventiladores están diseñados para que mediante adaptadores para modificar la tensión de entrada a 5 o 7 voltios. También podemos utilizar rehobuses, o reguladores, donde podemos modificar la velocidad en función de la tensión como queramos, pudiendo incluso automatizar su funcionamiento en modelos más avanzados


                                                                

martes, 18 de octubre de 2016

TIPOS DE WINDOWS

Año 1985, Windows 1
Es la evolución de MS DOS con algunas funcionalidades que se comienzan a mostrar en una interfaz en la que ya es posible moverse a través de un ratón cuyo nombre original en clave era Interface Manager, antes de que alguien de marketing de la compañía decidiera ponerle el nombre definitivo de Windows con el que ha recorrido toda su historia hasta el momento.






Año 1987, Windows 2
Dos años después el sistema es lanzado en una nueva versión que mejora considerablemente y en la que ya se pueden ver los primeros iconos de escritorio y cómo se pueden superponer las ventanas de la interfaz. Además, se pueden comenzar a ver las primeras versiones gráficas de Excel y Word, que impulsaron aún más el uso de Windows.




  Año 1990, Windows 3
Esta nueva versión del sistema operativo destaca por su interfaz gráfica, que ya es comparable con la de Apple en el Macintosh y se convierte en la mejor versión de Windows hasta el momento puesto que es un sistema que ofrece mayor estabilidad, un mayor apoyo de uso de MS DOS y donde posteriormente fueron introducidas las capacidades multimedia y la interconexión punto a punto.






  Año 1995 Windows 95
Pasan cinco años hasta que después de Windows 3 llega la versión de Windows 95, una versión con una interfaz gráfica mucho más moderna y donde se incluye el famoso menú de inicio, la barra de tareas, la capacidad para maximinar y minimizar ventanas y algunos juegos multimedia. Sin duda un gran cambio en el que además se introduce el famoso concepto de Plug and Play que se mantiene hasta la fecha y donde se comienza a pensar en el nuevo mundo de Internet.






 Año 1998 Windows 98
Para la llegada de esta versión tan sólo hay que esperar tres años más y llega para aportar una mayor estabilidad al sistema y nuevas funcionalidades. Hay que destacar que a esta versión ya le acompaña la versión 5 de Internet Explorer dando comienzo a la era del gran auge de Internet y es compatible con los famosos DVD y dispositivos USB.






Año 2000, Windows 2000
Una versión que llegó únicamente para profesionales y que aunque no presentó mejoras a nivel gráfico si lo hizo a nivel de estabilidad y fiabilidad del sistema. Un sistema que fue pensado más para las empresas, para ejecutar servidores de red y donde se comienza a dar apoyo para los dispositivos inalámbricos.




 AÑO 2001, WINDOWS XP
No tardó en llegar la versión XP del sistema operativo de Microsoft, que hizo del sistema un servicio de mayor confianza a pesar de tener que comenzar a lidiar con el inicio de la piratería informática. Con XP ya es posible instalarse nuevas actualizaciones de forma online y se le da mucha más importancia al apartado multimedia y la configuración de redes.





 

Año 2007, Windows Vista
Llega con un diseño visual renovado y mejorado con AERO para cubrir la demanda de gráficos en el momento del boom de los ordenadores portátiles, prometiendo además cumplir con las necesidades de seguridad del momento, en el que los ordenadores cada vez se usan más para reproducir contenido multimedia, hasta el punto en el que se comienza a poder ver la televisión a través de ellos.


 

 Año 2009, Windows 7
La última versión del sistema operativo de Microsoft basada en MS DOS que introduce el conocido rasgo System Restore que ha continuado en las siguientes versiones y que incorpora la tecnología táctil para permitir a los usuarios realizar todas esas tareas que hacían hasta el momento con el ratón, ejecutarlas con sus propios dedos.






Año 2012, Windows 8
Rompe completamente con el concepto tradicional del sistema operativo de Microsoft, apoyado en una nueva interfaz de usuario, Metro UI, donde además de estar orientado para el uso táctil en donde se pierde el teclado y el ratón, hace que se pierda el botón de inicio, algo que fue bastante mal recibido por los usuarios del sistema.




Año 2015, Windows 10 Ha sido desarrollado prácticamente desde cero. Un sistema multiplataforma que deja atrás a su navegador web por defecto que tantos años le ha acompañado para introducir el nuevo Microsoft Edge y su nuevo asistente personal Cortana.



viernes, 14 de octubre de 2016


LOS BUSCADORES:Un buscador es una página web en la que se ofrece consultar una base de datos en la cual se relacionan direcciones de páginas web con su contenido. Su uso facilita enormemente la obtención de un listado de páginas web que contienen información sobre el tema que nos interesa.
HAY DIFERENTES TIPOS DE BUSCADORES QUE SON LOS SIGUIENTES:
 
ÍNDICES DE BÚSQUEDA: está organizado a partir de categorías, en función de las cuales se divide la información de las páginas web. La administración de los índices de búsqueda esta a cargo de un equipo humano, que se encarga de construir la base de datos del buscador. Yahoo es uno de los ejemplos mas conocidos de esta clase de buscador.
MOTOR DE BÚSQUEDA: aquí la recopilación de páginas web es realizada a través de un programa llamado araña, el cual recorre de forma permanente la web e introduce las direcciones en la base de datos. Éste vincula a la página con las primeras 100 palabras que se pueden leer en ella. Ejemplos son Google y Bing.
METABUSCADORES: la característica principal es que carecen de una base de datos propia. Sino que utilizan la de otros motores de búsqueda. Su objetivo principal es el de brindar eficiencia y facilidad en la búsqueda de información. Dos de los metabuscadores más conocidos son Metacrawler y Buscopio.


HAY DIFERENTES TÉCNICAS DE BÚSQUEDA:
  1.Escribe solamente las palabras clave
   
   2.El orden de las palabras clave

   3.Utiliza todas las palabras claves que puedas 

   4.Vigila la ortografía

   5.Busca expresiones exactas

 
 


viernes, 7 de octubre de 2016

EXAMEN DE MONTAJE


LO QUE TENEMOS QUE ESTUDIAR PARA EL EXAMEN DE MONTAJE ES LO SIGUIENTE:

1. ELEMENTOS ELÉCTRICOS Y ELECTRÓNICOS.

-La electricidad es la energía que mueve nuestro mundo.Estamos rodeados de objetos que funcionan con la electricidad el funcionamiento de los aparatos se rige por unas leyes que relacionan diferentes magnitudes,como la intensidad de corriente,la resistencia eléctrica y la diferencia de potencial.


1.1 Corriente eléctrica y diferencia de potencial

-La materia esta formada por átomos y estos están formados por PROTONES,ELECTRONES,Y NEUTRONES

PROTONES:Tienen carga positiva y están dentro del núcleo del átomo
ELECTRONES:Tienen carga negativa se mueven y generan electricidad en la corteza del núcleo
NEUTRONES:No tienen carga y se encuentran dentro del núcleo


SI DOS CUERPOS TIENE DISTINTO NÚMERO DE ELECTRONES SE DICE QUE ENTRE ELLOS HAY UNA DIFERENCIA DE CARGA O DIFERENCIA DE POTENCIAL. 
EN ESPAÑA EL VOLTAJE NORMAL DE LA CORRIENTE ES DE ENTRE 220 Y 230

1.2 LA INTENSIDAD DE LA CORRIENTE

-La intensidad de corriente es la cantidad de electrones que pasan a través de un tramo de un conducto por la unidad de tiempo.Se mide en AMPERIOS (A). Para medir la intensidad de corriente se utiliza un Amperímetro